对于奥兹玛赏金团玩法,主要方便小号角色,但凡抗魔达到2.6万门槛,都不用自己动手去打,“助战者”都抢着去带!
如今奥兹玛团本赏金团,呈现“僧多肉少”的局面,赏金雇主稀少,助战者遍地都是。
当3.26版本更新后,这种情况会更加的糟糕!
在接下来的心版本,礼包特色道具、时装、宠物、徽章、附魔卡片等等,相关抗魔值都会进行调整,大家只要登录游戏,角色直接可以喜提上千点抗魔值。
那么就会导致大批“赏金雇主”身份发生转变,会变成“助战者”。
原本赏金团就缺“雇主”,这波抗魔值调整后,将会变得更缺。
甚至为了等“雇主”,能耗费大量的时间!
首先要知道,若想成为“助战者”,必须抗魔突破3.25万才行,且通关1次攻坚奥兹玛;
而对于赏金雇主,抗魔都在3.25万以下。
原本在3.0~3.2万抗魔徘徊的雇主,经过抗魔值系统的大改变,也能轻易变成“助战者”。
“助战者”有什么好处呢?带雇主通关后,可获得赏金币,能兑换一系列道具奖励,比如泰拉、幸运符、宇宙精华、装备品级调整箱、秘牙、炉岩炭等等,都具有一定的吸引力,所以导致很多人抗魔达标后,都选择成为“助战者”!
不过“赏金雇主”也有好处,不需要自己动手,全程站甲板就行。
且建议雇主别在团本次数刷新当天打团,这样打手具有翻牌奖励,能够进行参与竞拍,遇到高价值道具反而无法“捡漏”。
若后面再选择去打,比如“周六、周日”去打,大部分打手已经领过奖励了,不能够继续参与竞拍,这样竞拍对自己有利。
注意了!拥有“助战者”资格的角色,可以自由变更团队资格。
什么意思呢?简单点来说,就是3.25万抗魔以上的C,也能以“赏金雇主”身份打团,不需要自己亲自动手。
在3.26版本更新后,不光抗魔值系统大改版,还推出了无形装备、冥界武器和辅助装备,这些都能提供抗魔加成!
由此可见,未来攻坚奥兹玛“赏金雇主”会越来越少,助战者一大堆!那么对助战者来说,就如同“末日”,打个团要等很长时间,才能凑齐雇主。

